从太吾绘卷到蜡烛人,国产游戏越来越好玩了!

时间:2023-01-16 09:19:59
分类:3D
阅读:428
中评:UI体验一般 游戏时长:751小时 设备:iPhone SE 3

近几年国产独立游戏就如雨后春笋一般冒出,从《艾希》到《太吾绘卷》,让玩家一次次的感到惊喜。起初看到《蜡烛人》这款作品时,很自然的就觉得这又是国外哪家工作室的作品,以至于在知道这是国产游戏的时候,整个人都震惊到不行。关于《蜡烛人》这款作品的来历,想必大家都已熟知,所以就没有多做赘述的必要了。所以我主要从一个玩家的角度,说说这款游戏本身。

虚幻引擎光影效果的强大,各位也都是有目共睹,游戏的内容从前几章的黑暗,到后面的奇幻斑斓,玩家一步步的沉迷其中。整体的画面却是非常的干净、柔和,在看到这款游戏的第一眼,我整个人便放松了下来。不过需要说明的是,游戏在移动端的表现却并不是那么的尽如人意。也许是考虑到移动端的性能限制,《蜡烛人》手机版的画质表现相比PC端来讲,略显糟糕。

蜡烛人游戏画面

《蜡烛人》的玩法很简单,就是操控主角移动、跳跃,寻找出路,游戏中借用了许多光影效果表现,为玩家的通关过程增添了一些探索和解谜的元素。不过就手机端的操作来说,很明显制作组有一点强迫症加处女座了,为了追求游戏画面的整洁,隐藏了所有的虚拟按钮。确实这种做法让游戏的每一帧画面都更加的完整,但同时却会对玩家的操作造成一定的困扰。很多玩家都反应过因为没有虚拟的按钮,存在误触的问题,这一点希望可以改善一下。

我看到很多玩家反映这款游戏的剧情太过薄弱,甚至前期根本不知道自己在做什么。确实《蜡烛人》这款作品的前面没有一些提示,完全靠自己的去领悟个摸索。这个就像当年刚玩《纪念碑谷》的时候,虽然前期一头雾水,但是一旦了解了游戏的套路就立马可以拨开云雾。《蜡烛人》是一款具有“禅意”的作品,很多东西没有用简单直白的言语说出,所以需要玩家静下心去体会和领悟。

总的来讲,这是一款非常棒的国产独立作品,但是移动端的移植之作,明显有点不走心,优化很差阉割严重,体验完全没法和PC主机端相比,抛开这些不说,《蜡烛人》的出现,也算是为国产独立游戏添上了浓墨重彩的一笔,如果有条件的小伙伴,推荐大家在PC或者主机平台体验一下这款作品。
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