约战精灵再临属于轻小说画风,相比于动漫,与官方gal主机游戏《约会大作战凛祢乌托邦》和《约会大作战:或守install》的风格更相近,动漫原版CV,虽然不足以填充所有的剧情对话,但确实能唤起了粉丝当初的回忆。
约战精灵再临可操作角色技能设计华丽,还原度高,打击音效不错,每个角色都有自己的的一套差异化机制,充分发扬原作“约会”的特色,把gal玩法提升到和作战同等分量形成二分天下之势,CG收集,多结局探索,好感度主线剧情,随机事件,简版gal元素齐全。
养成有一定可玩性,通过多叉树把属性分解开来,如何在有限的资源选择出最适合版本的搭配路线是研究的乐趣之一。每个质点和另一质点共鸣形成多重套装方案,通用性强降低专属依赖。
剧情制作存在设计失误,难以吸引新血液激发IP活力,PVE的体验问题也不少,重复模板,玩法不耐玩,缺少连携搭配机制,移动和闪避别扭,另外相比有主角光环的主角,敌对方的重视程度偏低,音效缺失(包括BOSS战)间接影响玩家战斗体验。