首先,恭喜幻塔在的平分终于及格了!接着,说实话虽然对幻塔镜都新区域是什么样子有过猜测,也想过会比2.0镜都好,可是根本没想到居然这么好。
加了撤硕,夜店,棋牌室,游戏厅,赛车,高速摩托,电影院,玩家宿舍,npc宿舍等相当有趣的东西,并且一定程度上缓解了长草的问题。而电脑端甚至还加上了光追。以我个人的角度,幻塔完全配的上五星。

不过看起来官方似乎想让游戏有更多人玩,这次也是下了重金宣传,请了几个大皮套人。既然官方有这个想法,我就讲讲自己的看法及建议。
幻塔当前,最大的问题就是玩家留存问题,其中新人和回归留存问题是最严重的问题。
对于新人而言,他们大部分应该是被2.2pv或者其他主视频吸引来的,他们看中的是幻塔2.2的新镜都。就我看来,目前18级才能润镜都,整个流程下来快的也有40多分钟,这容易导致部分急性子的新人润了。此外新手最开始只能拿那几个r武器和低星雷枪打图,不得不说,我一个开服玩家自己开小号拿这些武器打那些带盾的怪都觉得烦,更不用说新手了。
对此我的建议是:
1、剧情方面:官方在提示玩家可以提前跳地图时,让新玩家可以选择播放2.2pv的实机演示视频,从而让他们重新激起游玩下去的想法,剧情方面也可以再适当精简一些。
2、探索地图方面:可以在新手奖励里加几个自选sr武器箱子,提高新手前期打怪速度,刷图体验,实现最早期过渡。
对于回归玩家而言,他们主要的目的之一就是跟上大部队。幻塔也确实给了这个机会:经验翻倍制度,这个制度的本意是好的,但是有一个问题,那就是人升级了,怪也升级,而怪属性加了,人属性却没加,如此容易导致回归玩家或者是选择老区的新玩家打怪相当刮痧,体验感差。
对于这些回归玩家和新手,可以适度削弱他们大世界小怪强度或者直接给他们一定的增伤buff,提高他们跑图体验,总之,希望幻塔越做越好!
























