开服入的坑,幻塔1.0感觉像是个半成品原型机,1.0后期很迷茫也在退坑边缘徘徊了一段时间,每天体力丢完信标就下线……直到幻塔2.0横空出世,顿时觉得一切等待都是值得的。

幻塔2.0之后的历次更新,产能和质量等各方面普遍超出预期,个人既没有感觉到怎么肝,也没有感觉到怎么长草……活跃度周常化以及体力上限翻倍对于不能每天稳定上线的玩家也很友好。历次更新唯一让我觉得不适的是暗域,主要是玩起来感觉实在太伤眼睛了。
灰域一开始地图不显示随机入口也很难受,每天要花很多时间在找门这种单调无意义的事情上,后来改了就好了。
问题方面,从老玩家角度看有不少是1.0时代的历史遗留问题,改起来牵一发而动全身连锁反应后果未知,不改的话对于新玩家来说又比较不友好,也算是个难题。
硬伤的话目前个人感觉主要还是手机端的优化,虽然大多数时候还是用pc端玩,但是每当需要用手机玩的时候都会被其漫长的载入和过图搞得很烦躁,游戏体验也因此变得极为不连贯。

















