哈利波特手游竞技场说明,排位赛考验的是配合和卡组

时间:2023-04-13 18:51:37
分类:养成
阅读:354
中评:UI体验一般 游戏时长:235小时 设备:iPad mini 6

聊聊哈利波特:魔法觉醒这个游戏的竞技场,首先单排的技术性肯定是高于双排的,但是双排个人觉得更有意思,讲究配合。上个赛季的决斗场环境要比这个赛季好一点,因为大家各种卡组都可以打一打克制没那么严重,自从弗里维出来了以后,过牌速度就决定了你的压制力。

哈利波特手游排位赛

从弗里维的双飞贼双嗅嗅到现在的凤凰飞贼嗅嗅速转卡组在高分段不速转的话基本打不赢别人,现阶段卡组强度在我看来排序T0速转多比游走球T1斯内普,速转神锋赫敏龙蛋纳威T2532弗里维速转水牢或者闪电赫敏,至于经常被ban的烟花现在已经没那么强了。

所有卡组都有飞贼步数完全够用,充气接烟花一次失误当场阵亡,不懂为什么每周都ban烟花,这些速转卡组这么强的原因在于麦格教授,我觉得这张卡才是该削弱的关键,麦格的增伤相当的高,并且速转卡组里过牌非常快。

会一直站在原地给敌方上debuff,没有第一时间被解掉的话这局基本就稳了,然后才到飞贼,飞贼回的步数有点多了,让这些速转可以不用经过计算一直走位刷炸尾螺,并且炸尾螺的伤害很高,解他亏费,不解亏血,本人一直阿瓦达上分打斯内普胜率7成,赫敏5成,532弗里维3成,多比游走球0。

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