阿瓦隆之王体验实测,英雄立绘再好都弥补不了剧情

时间:2023-03-12 17:13:19
分类:养成
阅读:136
中评:玩法枯燥 游戏时长:33小时 设备:iPhone 12 Pro

首先,阿瓦隆之王广告的宣传画面和游戏画面一致,导致好感上升了很多,很多运营就喜欢搞一些花里胡哨的宣传画面,真的是把玩家当傻子。

进游戏,优秀的过场动画,人物动态立绘可以说很是惊艳了。然后背景冰与火之歌,冬鬼入侵为始,只能说大气,磅礴。人物操作,画面的画风非常舒适,能感觉出团队花了很大的时间去打磨游戏画面和立绘。

阿瓦隆之王龙之战役

但是还是提一句,开头的那个剧情还是比较软趴趴的,尤其是护着龙蛋逃离最后那句结尾,好像叫什么,我们要孵出一条龙什么的,没气势,没力量,没音乐......总之,完全没打动我。

然后度过了精彩的开幕式,质量不出意外的出现意外了。

引入眼帘的是令人感动的5毛UI,和令我感动的小麦收集动画。当那个小麦翻转着进入我的左上角时,我知道......看来游戏是急不可耐的要上线了。但是看在前期不错的玩法还有立绘上,还是可以接受的。反正ui明显拉了一个档次就对了。包括所有的资源的增加动画,进到左上角。很明显的低质量。

再然后,到了修复建筑那个剧情里,我就突然的蚌埠住了。议事厅里的两个人,一个是脖子改了个方向。一个是猫换了个位置,然后搁那站着对话......其实真没必要....后续再吐槽吧,还是比较看好这款游戏的。

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