枪火狂徒是一个3D俯视角度的拍摄体验。画面色彩丰富,未来科技丰富,颇具赛博朋克风格。以前的经典街机里有很多硬核元素,比如像素化图案和随机地下城。每个系统功能都被包装成游戏大厅中的一个设施。比如前台玩碟片的DJ胖哥是卖武器的NPC,摇的“彩票”是拧蛋器。左右两边是天赋技能点和武器库。
双武器可以随意切换,清爽射击感的操作很容易上手。默认为自动瞄准,也可以将设置地点调整为不自动瞄准,但难度会大很多。对于新手和残疾玩家来说,默认瞄准会更容易。游戏目前的关卡挑战只有五章,每一章有五个关卡,最后一个关卡是Boss挑战。
枪火狂徒好玩吗
画面:满分。
玩法:虽然带点网游玩法,但意外的合适,满分。
吃相:东西全部可以肝出来,满分。不想花钱还不愿肝还逼逼歪歪的,那是来给你们当爹来了,这种人滚的越远越好,完全不必理会。
音效:满分。可惜枪战游戏缺了加特林多管机枪,总觉得少点啥。
枪火狂徒评价
1、单机,游戏各方面都不错,不是网游真可惜啊。要是做成网游,取消关卡,融合成大型公共地图,玩家可以一起推图互动打装备就太好了
2、门槛,游戏较吃硬件,吃电池,发烫严重,但是如果降低画质,又没法看,这就无疑抬高了游戏门槛,玩家为了玩游戏特地去买个旗舰手机,这不怎么现实。所以这方面应该着重优化。当然,如果能做成mmo枪战网游,手机吃硬件就完全可以让人接受了。
最后想说说对这个游戏饭量的建议。
如果以后它是个单机,希望一千块左右就能喂饱。如果以后它是个网游,希望一万块左右就能喂饱。然后续可以更新新的地图和装备,DLC另行收费,以维持游戏中后期的运作。
这几乎就是玩家对氪金容忍的极限了吧。再高的话就会让人觉得这是捞钱网游了,恐不会有人买账。