历时10天通关,有必要来说一下,nekki这家公司的作品,少而精,而且比较难。同游戏vector我花了半年还没有通关,卡在科技公园出不来了,这款比较老的游戏,完美诠释nekki的风格,设计简约,动作刻画非常细腻,剧情简明又留下想象空间,元素颇多。

对于shadowfight,线性的流程不必多言,多类型多模型的武器也是非常出彩,对于剧情,这里不剧透,整个游戏剧情不过100秒,但结合情景是有感触的。
在打斗中,黑色的剪影与色彩分明的背影对比强烈,这不仅巧妙的压缩了设计成本,而且突出了动作,难能可贵,对于操作手感,我没有看低星评论,相信大部分都因为此诟病较多。这里其实做的正是亮点之一,不合流其他的格斗游戏里瞬间反馈,而是真实的反应了人物动作,如果你操作过快,暗影就会慢慢的一个个来做,所以要想打出漂亮的combo,需要组织时间看动作来组。
对于内购,个人觉得有些过分,这里不多言,自行体会nekki在本作有故意延长游戏时间的嫌疑,手游惯用的能量条就挺烦人的,而恢复一格就需要三分钟。而在打完将军后,蹦出来的泰坦虽然非常出彩,但又要重新从山猫开始打,我一度想放弃了。

武器各式各样,招式各不相同,非常有新鲜感,虽然往后有点技穷,但在泰坦关每把武器都是独特的,耐着性子打就能期待到,算是nekki给你的奖励。
升级系统,武器升级,附魔,防具,飞镖,魔法升级和附魔极其消耗资源,这正是本作最大的缺点,单纯刷生存已经慢慢撑不了以后的战斗,所以我在此只能推荐看到次评测的玩家们右转下载破解版,坚持玩的玩家只能说猛士走好。

















