战就战玩法较为单一,在将游戏的所有战术、兵种、套路都摸清之后(虽然现在是不可能摸清的,但是玩家这么多,肯定会有摸清的一天),这款游戏对玩家的吸引力将大大下降,其实游戏的玩法让我想起了曾经在4399玩过的一款小游戏,不过已经忘了叫什么,我是没玩过皇室战争的,别和我说那个。
游戏需要氪金的地方我暂时没找到,同时新手教程也十分全面,上手难度不高,对萌新十分友好,同时,多样化的兵种设定延伸出来的战术,让我愈发觉得这款游戏有作为手游电竞项目的潜力,虽然只能1V1(好像有2V2?)

在游戏吸引力方面,要真正做到像星际魔兽那样,目前来说还是不太可能的,不过,这款游戏有自己的一种风格,如果能够出现更多的创新模式的话,也许会更好。
至于创新兵种这一方面,我个人建议是不要太过于重视。这点可以参照LOL,出新英雄的力度大,出新模式力度小,还大多换汤不换药,导致这两年热度锐减,所以拳头才会在魔法少女皮肤旁边跟着新副本模式一起出

















