星际战甲手游国际服:交易系统才是最大亮点

时间:2023-05-23 19:47:01
分类:科幻
阅读:178
中评:看不懂 游戏时长:999小时 设备:荣耀 畅玩30 Plus

首先给个星际战甲手游一个好评,数千小时端游玩家,刚出就玩了,唯一后悔的是就是当时没买创始人礼包,后来国服开了买了个支持一下,结果碰到憨批cy,因为无交易系统又被赶回国际服,目前传奇1段,看到2段的很羡慕。

星际战甲手游国际服

星际战甲手游评测

操作方面

最基本的4个技能,方向键,方位键,部分武器的特殊设计模式,道具栏表情栏,互动键,切换武器,快捷近战,瞄准,切换指挥官,庞大的键位数量塞在手机里面有点难以想象。

国际服和国服

只会同步国际服数据,国服不可能,两个服务器有本质的区别,或者打算两个分开制作?

数据同步问题

如果不同步,估计没几个人有勇气从头肝起,这就意味着庞大的端游玩家几乎无法引流过来。如果同步,匹配机制如何选择,任务难度如何调整,毕竟有些高难任务,手机上很难施展的开。

优化和对接问题

不同于隔壁原神,本来就是冲着手游做的,先有手游后有PC客户端。数据对接,游戏优化,都是很大的难点。

更新问题

warframe之所以如此受欢迎,有一点就是因为更新速度快,手游同步更新就是双倍的工作量了,是否会影响后续更新节奏。

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