玩了三国群英传霸王之业两个月,付费也过三万,目前210万战力,排行榜第9,我来说说这个游戏的优点和缺点吧:
霸王之业优点:
1、对平民玩家友好:有PVP的游戏一定是存在平民被虐杀的情况,只是是否严重而已。因此不能说在三群被大R打过就说游戏不平衡。实际上,这个游戏给予了平民玩家充分的反击空间,通过这个功能,可以通过汇集其他人的兵力击败大R,因此社交很重要,如果大R过于嚣张引起公愤,几个人就能干倒一个大R;另外在养成上也比较平滑,平民通过肝也能追上大R。
2、策略点足够多:实际上这点也是对平民玩家比较友好,单独拿出来讲是因为作为一个策略游戏如果策略点不够多,其实是不合格的。无论是养成策略还是战斗策略,都给予了比较大的思考空间。
3、战争代入感强:GVG的时候通过的操作可以感受到三国时期千军万马的体验。
其实优点还有很多,就不一一细说了,我能连续一个月每天花10小时进这个游戏应该能在一定程度上说明问题了,值得给一个5星。
霸王之业缺点:
1、过度肝:这游戏有钱没时间还不行,有时间不玩多个号也不太行,实际上肝是好还是坏我觉得因人而异,对于我自己来讲,每天要投入10小时+且完全投入去玩一个游戏其实蛮累的,稍微松懈下来就跟不上。
2、玩法不多:实际上这个游戏是围绕着GVG和GVE来玩的,一旦神壕一统了,也就全服跟着种田,相当于这个玩法就没了,虽然一统的情况会引申管理的玩法,但还是没GVG激情;GVE从低级到高级都是让全公会耗兵打城,玩法单一。
3、没有还原三群IP精髓:基本和单机版三群没什么联系,横版战中画面直接砍掉了。
总的来讲市面上的SLG游戏很多,三群只能说是中规中矩的一款,但如果想体验下三国氛围的SLG,可以尝试一下。