群英传霸王之业和乱世王者区别分析,哪个更好玩看评测便知

时间:2023-02-02 21:14:35
分类:三国
阅读:306
中评:不易上手 游戏时长:198小时 设备:小米 MIX 4

腾讯一个月内连出两款以三国时期为历史背景的SLG类战争策略手游,也不知道是怎么想的,不过一个是自家天美出的,一个是代理。8.16《乱世王者》不删档测试开启,我自己9.6开始玩,9.7在青元网写了评价。9.12《三国群英传-霸王之业》不删档测试开启,我自己9.15开始玩,今天10.3终于在青元网上写评价了。

三国群英传霸王之业

据说是经典游戏三国群英传的正版授权,然而和三国群英传没有多少联系?好吧,就蹭个IP的意思,毕竟是《三国群英传-霸王之业》,主体是霸王之业而不是三国群英传……有机会去玩玩三国群英传了。

毕竟和乱世王者一样以三国时期为历史背景,还同是SLG类战争策略手游,所以自然有很多的相似之处,但也有许多不同。

开篇动画

比如乱世王者的开篇动画就不错,三国群英传的开篇动画又更甚一筹。就画面来说,都挺精细,但我觉得群英传的画面更写实。还有平时点击操作时的配音,群英传的配音更丰富些,而且在好多操作都会有配音,比如练兵、出征,甚至是查看邮件都会有,而且是百听不厌啊。

建筑升级

群英传可以边升级建筑边进行相关的训练或研究,这个真的挺友好。然而除了升级外的几乎所有行动都必须派遣武将,而不是乱世那样无需武将,只不过委任会加快速度。群英传的建筑升级、走访、研究的时间真的有些长啊,且前期加速道具少的可怜,经常等好久,这一点尤其对新手玩家是真的不友好。像乱世王者,一开始加速道具不要太多。

三国群英传建筑

群英传建筑种类更多,还能占领城外土地,所以自然玩法也更多,这个可以有。而且感觉群英传的地图更大些,所以玩家之间的冲突也会少些。群英传对四大兵种(步兵、弓兵、骑兵、战车)各自的小兵种分类和等级体系处理得挺好,只不过各种特殊兵种都得占领特定城池才能训练,这……太坑了吧。想到乱世王者,一级弓兵,二级弩兵,三级弓兵,四级弩兵……请问一级弩兵呢?二级弓兵呢?

有一个我个人很喜欢的玩法,那就是计谋,这就是为平民玩家报仇雪恨用的啊,像列王和乱世,被强势的玩家打成狗了只能忍着,一点办法都没。但群英传里可以用计谋去恶心他们,都会造成实际损害,像烧掠计谋自己还能获益,尽管或许只是挠挠痒的水平,但也满足了。

还要吐槽一个玩法,那就是俘虏,作为一个重情重义的主公,即便某些武将我用不上,也不希望被别人掳走!好在,迟早会逃回来的,开始我还不知道,还小难过一会儿。

最后来说一下重中之重,本来不该成为主要问题的问题,那就是游戏的平衡性……讲真,对于这种SLG类战争策略手游(诸如列王的纷争、乱世王者、三国群英传,不包括部落冲突那种),关键无非就是升级建筑、培养武将、训练士兵,其中最关键的无非就是加速。只要你加速道具用的多,建筑造的快,武将升级得快,兵练的多,你就是大佬。

所以,可以说战争策略类手游都是氪金的,而且是重度氪金。所以,这种游戏也就这样了。我个人是当休闲的PVE游戏玩的,喜欢三国历史,只不过是享受一下建设城池、统领军队的成就感罢了。估计再过几天,乱世王者就会被我卸载,再过一段时间,三国群英传也会被我卸载。目前来看,战争策略类游戏,真的只适合玩单机。

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皮小秀
张嘴就知道喷,有本事就好好理论,青元网怎么还有你这种喷子。
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