丛林大作战本身玩法是不错的,但是基本下下来玩2次就没意思了,感到缺乏新意,主要是复杂化问题,过了新手教程,这个游戏其实已经被榨干了。所以,想给官方出一些建议。
首先,在现有的游戏基础下,游戏地图应该扩大!动物种类更多!小到老鼠,大到巨兽,只有这样,游戏才有复杂性,太简单就无趣了,相应的人数规模也相应扩大。
其次,动物技能更符合它本身。有必要可以多出台一些技能,不一定动物只有一个技能,同样增加游戏复杂度和乐趣,玩moba玩多了,一个技能没多大机会反杀,容易处于劣势。
此外,小地图上希望能显示同类,这样能激化竞争或者鼓励合作。一山不容二虎,激化矛盾,按时生成的buff一类的小道具,这是能使玩家主动竞争的好东西。
总之,游戏不能停留在目前的样子,官方可以照搬一些自然界的知识,没必要复刻其他游戏的基本模式。比如,鼓励食草动物群体化,有它们集中的地点,获得吃果子成长加成等等。新手和高手,不是等级压制,让高手玩家有发挥空间,游戏才能好玩。