长生诀68级元婴玩家测评琉璃、乾坤,教你开局选对职业

时间:2023-01-12 03:25:24
分类:3D
阅读:517
中评:轻微暴力 游戏时长:213小时 设备:华为 nova 8 Pro

玩了好几天长生诀这款手游,现在处于68级的元婴期,还是有点评价底气的。说实话,这游戏确实问题不少,到现在还有不少会偶然出现的bug。

还有从职业上来说,琉璃是全职业中唯一一个带奶妈技能的职业,在这个没法用药回血的游戏里占据了一个超大的优势,只要没法短时间内碾压式的怼死琉璃,几乎就能一直坚持下去。

长生诀乾坤

凤鸣是走了高法攻的高攻路线,再加上机动优势明显的后撤技能,只要能拉开距离,战场就是凤鸣的天下(作为一个只能打近身战的乾坤,在机动上相当吃亏。每次遇见,感觉对面的凤鸣窜的比兔子还快,即使能用那种类似突刺的技能追上一下,但是就单纯移动速度而言乾坤真的很吃亏)。

昆仑其实不太了解,但是貌似和乾坤一样有个类似于突刺的技能,但是却更像是一个升级版,因为可以实现来回突刺,而乾坤只能冷却之后才能再突刺回去,这让我略心塞。

最后来说一下乾坤,虽然和前面几个职业相比乾坤毛病确实不少,但是也有他的一点优势,比较容易打出击飞(滞空)效果,虽然敌方掉下来的也很快,但是会有一定的出招卡顿时间,再加上乾坤高物攻的特性还是可以争取到那么一点点的时间的。还有乾坤的霸体技能,短时间内的高防效果很好使(就是冷却时间也是几个技能里最长的)。

长生诀凤鸣

希望游戏能继续优化下去,最好增加一个新手操作模式(那种自动锁定目标,玩家只需要点技能就行)以及一个精准操作模式,可以让玩家自己来调节攻击方向锁定目标,不然像我玩的乾坤这样,怪打着打着就自动锁定玩家去了,虽然可以再把角色拉回来,但是很不方便。

比如在竞技场,攻击目标好像都是优先锁定宠物,导致我像被宠物拉了仇恨的boss一样,调回攻击对面玩家又得费点时间,短短几秒就可能已经被对方打掉大量血了。

举个例子,在竞技场遇见凤鸣,我本来在攻击玩家,结果对方后撤拉开距离,如果我利用类似突刺的技能去追,那么反而会冲到对方宠物面前,根本不是我想要的攻击方向,可却控制不了。然后会在较短的几秒时间里被凤鸣实现站桩狂输出的局面,时间不长,也会被打掉不少的血。

至于这游戏一些其他的方面我也不需要多说了,大家都体会过,说不上多好,但是在中规中矩里还是有一些小特色的。问题是用来解决的,既然现在反应出来的bug和设定上的不足之处有不少,就希望游戏制作方能拿出更多的诚意进行改良。

游戏氪金是不可避免的,毕竟多数游戏开发的初衷就是为了赚钱,但是也希望游戏能做的更符合玩家们的心意。那种能让玩家们不由自主想要去氪金的游戏才是最成功的(既能得到比较好的口碑,有可以获得大量的利润)。
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木偶兽
我已经弃坑好久了,毕竟后期情缘不玩了,我也没时间折腾了,肝不动就弃坑了。现在这个游戏具体怎样我不是特别清楚。我当时退坑的时候那个服务器最高的战力都是过百万的了。不过如果职业改动不是特别大的话,作为平民的话,我的建议就是别玩乾坤。别的其他都行,不过反正到一定阶段就有一次可以更改职业的机会(我记得好像我那阵是有两次机会,忘了具体什么阶段但是确实有两次到一定的等级可以更改职业),你可以多试一下,看哪个顺手就玩哪个。
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台湾妹
所有职业到后期升级技能要的技能书的量会越来越大,当时整个服玩凤鸣的居多,导致凤鸣技能书价格一直低不下来,再加上后期要的量多,技能有点升不上去的感觉。我个乾坤,到后期升技能都有点吃力,需要的书太多,得费时间攒,摆摊卖的有时候还能蹲到便宜的,但是大多数到后期价格都不怎么能下的来,而且就算价格下的来,除非充钱否则没可能一下买够一个技能需要的几十本的量(乾坤是真的坑,不少大佬转了一次乾坤没多久再次转职业就又转回去或者转凤鸣了,就我个一根筋,坚持玩乾坤一直到最后,从来没转过职业。前期和中期的乾坤都相当不给力,后期感觉还行,有点突然发力的感觉。但是对于用惯其他高攻职业的大佬来说,他们对乾坤的感觉还是相当不好。)
15 2
韩朵朵
哎怎么说呢,等你一转还是二转的时候技能可以换,一技能可以吸人然后再锤击飞伤害特别高
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