节奏大师手游实际上就判定来说不算非常严,对于刚涉及音游的小白来说还算可以,4key每个键在IPAD,手机上还是挺大的,只是现在有些全面屏手机(或者是屏占比较大的手机)可能不能非常好的和游戏匹配,屏幕显示会有点奇怪。
所有音游都存在延迟问题,谱面和歌曲不匹配,是正常现象,要自己调整,有的音游会有对不同设备延迟度的调整建议。5key,6key对新人来说可能不太友好,需要多加训练来适应,个别谱子需要同时用到五根或六根手指,难度较大。

拇指党相对容易上手,但提升难,多指(3.4.5.6指都算,以四指党为主)上手不易但提升空间大(可能我有点特殊,三根手指比四根手指来的更舒服些)。关于各种判定的不同分值可以在其他地方找到,这里不做细讲。
其中完美(俗称大P,小P 原perfect)有数种不同判定分数,ALL PERFECT 也可能因为漏键或准度原因分数会低于满分,每首歌的满分都是固定的,不随角色变化,角色只提供准度提升和各种强化道具,不影响分数。
星动模式说实话有些尬,确实会和原曲有一些不太匹配的地方,基本上玩完cytus以后(星动模式确实出在cytus发布之后)就放弃这个模式了,不过原来的模式还是可以的。
闯关感觉比最初的关卡难了很多(主要是前一千关),可能是我太久没玩了。不过难度梯度还算行,长是长了点,不过和实力提升的时间比较接近。现在出到了1699关 上隐少女幻葬6key(到现在没过过,惭愧,跳关跳过去的)也就没更了,不知道还有没有童鞋会有耐心再从头往后打。

























