每日宝箱取代体力机制真遗憾,节奏大师手游玩法更新太快

时间:2023-04-12 17:40:10
分类:交友
阅读:401
中评:质量一般 游戏时长:120小时 设备:荣耀 V40轻奢版

真正入坑这游戏已经有快三四年了吧,突然有感而发想说说它,曾经第一次接触rm的时候,作为一个被克罗地亚打哭的萌新,吓得我直接卸了,后来初三那年学校校庆,朋友刚好在玩,巧的是也在打克罗地亚,当时忍不住攀比的欲望就下载回来打了一遍。

可能是因为年龄增大了一点手速快了,随手一打克罗地亚居然差一点全连了,当时一瞬间狂喜,于是就算真正入坑了,慢通过打那些快歌手速越来越快,直到有一天突然发现自己克罗地亚能3s了。这次测试加了很多疼逊特有的氪肝项目,比如祖传的战令,每周任务和每日任务等。

节奏大师角色选择

但是这些东西对于音游玩家来说有和没有一样,打歌盘和角色不是每个人都喜新厌旧的,哈哈。目前新的个性化打歌盘的美工比较拉,这方面有点让人失望,个人觉得战令最值钱的氪金项目应该是好听好玩的谱子,而不是拉胯的角色和个性打歌盘。

体力机制已经被取消,取而代之的是每日宝箱机制:每次打完歌就加能量,能量可以拿来开宝箱,这点对于我来说真的很赞,可以做到想玩就玩。

本次测试的游戏难度下调了很多,已经和老版本节奏大师的难度齐平了,或者可以说,难度和老版本完全一样。返老了属于是。

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mokee
我因为这游戏把一台备用机的屏幕按碎了。
4 2
邱非
唉,黑暗王子困难我都打不完(就死了),太难了,我就在想,难道野蜂飞舞比它简单?野蜂飞舞我都能打到3S的,唉
7 1
陈义红
中文流行歌只是相比其他音游很多(和乐动时代、qq音速这些比也多不到哪儿去)而且你说谱子垃圾?逻辑一定是难度不高=垃圾,流行歌较多数偏舒缓,这些歌谱面的配置已经够契合音乐没有狠塞note,强行做难才是真的垃圾谱
10 5
阎汶宣
人家乐动中文歌是多可其他种类的歌更多啊,在我看来好多国产歌的谱子确实,就算不说垃圾吧,无聊。至少这是第一个晚上我打着打着能睡着的游戏,也就三点多的样子。这也是我刷到六百多关就打不下去的原因,因为这几个谱子,真xx无聊。至于硬塞note?那得看塞得好不好了,好的嘛像cytusL章里谱多少人在玩,烂的嘛详见节奏大师狗咬狗,spacedestiny还有三首极限挑战(魔理沙那首前面还行)
17 3
冰封魔恋
你觉得cy的L章好玩,但喷的人可不在少数啊,还有deemo3.0后那一堆,尤其是exRunLadsRun,了解一下?狗咬狗打起来确实太难太卡,但抓音还是挺准的note也符合音乐(你说极限?人家都叫极限生存挑战了就应该有极限生存的样子啊,你看除了极限外别的歌曲就很正常了连多押都寥寥无几)。节奏大师其他种类的歌也不少的,神秘歌曲里十有八九是日文歌,只是你开不出来
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kaba365
什么无聊,说白了就是难度低呗,音游不能只追求刺激,放一堆简单曲子照顾萌新也是很有必要的
5 4
荆灵
莫得,我抽了一堆奖励歌了好的蛮多的普通歌实在太简单
2 4
冯柯
至于L章嘛,因为以前节奏我都开一速二速玩的所以我感觉那速度还蛮舒服(手动滑稽)不过又因为我开的速度慢所以就显得简单歌更简单了
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