角色技能效果很炫酷!看得出Disorder制作组的诚意

时间:2023-04-10 21:17:04
分类:战争
阅读:195
中评:游戏机制复杂 游戏时长:0小时 设备:iPhone SE 2

挂着加速器玩过长时间外服Disorder的玩家表示,虽然人少导致吃鸡模式相较于争夺模式少了一些刺激,但深入玩的话还是能发现这游戏吃鸡的魅力。

有人吐槽画面和cg差距太多,但我想说虽然是有些差距但也别拿低画质的图和cg图来做对比啊,游戏开了高画质表现还是可以看的,而且CG和实际画面有点差距也是很正常的事,不然怎么靠CG来吸引人呢?

Disorder角色

角色技能就目前来看能看得出制作组是有诚意设计技能的,至少角色的技能是符合角色的人物设定。虽说很多技能的效果大家都懂也见过效果相似的,但没必要吐槽像这个像那个,说白了射击类游戏技能来来去去不都是那几个吗(不过告死天使的自带透视标红太强了,官方的透视挂,不亏是搞事天使)。

关于网易,很多人看见网易就怕了,但你连玩都没玩就说这游戏不行这对游戏来说是不公平的,至少在我玩了这么久的外服看来这游戏的体验还是很不错,而且也没有特别的强氪点(但国服开测后会不会出现外挂我就不知道了)。

说了这么多,还是因为本来作为个玩了长时间的玩家很期待这游戏的这次测试,但没想到还没开测就一群人硬在那云打分气不过才写的评论,奉劝一句:游戏是要体验后根据真实体验打分的,不是靠云玩就能打分的。

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