咋说呢,刀剑神域黑衣剑士王牌这游戏就是那种很纯正的mmorpg,玩的时候总让我想起以前和同学一起开荒剑灵的日子。
当然把mmorpg做成手机游戏不免有很多不便之处,打世界boss的时候人一多手机就会非常卡,打boss的时候闪避键有点小经常戳不到。举个不恰当例子,像原神比起手机我更喜欢用pc,操作更方便爽快。另外原神我觉得更注重探索和解密,这个则注重团队开荒以及为刀剑爱好者们补完剧情,两个带来的爽点本来就不一样,没必要混为一谈。
除了手机操作有点不方便外,目前刀剑神域手游游戏还有点小瑕疵。里面的技能和跳跃很僵硬。特别是跳跃,经常一个篱笆都跳不过去不说,在跳了之后还要停顿个零点几秒,让人就觉得这个跳跃一点存在的必要都没有。
目前刀剑神域手游副本的机制也还比较简陋,大部分的boss就是会出个攻击的红圈需要躲一下,召唤一些小怪需要清一下,剩下时间都是经典的奶妈奶住输出强杀,排队日常4输出=1奶。
另外刀剑神域手游的抽卡并不是像一般二次元手游一样抽角色,而是抽技能卡,技能卡插在技能上就可以技能加一些特殊效果。至于桐姥爷亚丝娜这些则是做成了助战,随着主线推进就会加入你的队伍。目前开局只有剑士,单手锤和双手锤三种职业,相当于输出奶妈和支援。虽然后面可以随意切换职业,但身上的武器装备因为都是限定职业的所以也都得换,而且抽的技能卡也只加成特定技能,换职业后你原职业的技能卡也就派不上用场了。
说了一大堆缺点,但好玩还是真的好玩,希望正式开放时给粉丝们一个更栩栩如生的艾恩葛朗特吧!