辐射避难所乱生娃活不到结局,真以为宿舍容量是摆设?

时间:2023-01-11 21:10:05
分类:冒险
阅读:2321
中评:轻微暴力 游戏时长:612小时 设备:vivo S9

3年老玩家建议辐射避难所萌新一开始就两个快餐盒的任务和十二个小人,我把大门右边的宿舍拆了,换到了第三层,原来宿舍的位置换成了餐厅,做完两个快餐盒任务后,我抽到了两把武器,一把是攻击7-8的硬化霰弹枪,一把是攻击2的左轮。因为没有多少药,所以没有派小人出门探索,而是靠小人升级的钱把三连的宿舍,发电室,餐厅和水房都建起来了。

辐射避难所宿舍容量

这时候开始出现神秘人,因为房间少也比较好找,也出现了土匪入侵,初期的土匪只有三个,其中一个死亡会掉落装备或者武器。我把初期的两把武器都分配到了餐厅,还在餐厅放满了人,几轮下来基本上人人都有武器了,同时用打土匪和神秘掉的瓶盖建了第二个三联电厂和一个储藏室,并且把所有三连的房间都升到了二级。

这时候不论水食物还是电我都已经不缺了,于是开始让小人生娃以增加人口,而期间土匪还在源源不断地送武器装备,一些sap比较高的我都给小人穿上了,以减少产出周期,形成良性循环。医务室和研究室也陆续解锁,在生产了一个辐射药剂和几个治疗针后,我开始派一个小人带上药出去探索和做任务。

人口发展到四十的时候,基本上大部分功能房间都已经解锁了,经济也开始走上正轨,只要不是太疏忽,基本上资源条都是满的。然后开始控制不再大量生小人,而是生一个就拉去健身房增加属性,一直把属性全部拉满,然后再换上服装开始取代原来属性低下的小人。而那些原来的那些小人则被拉去增加属性。

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