也算是E社老玩家了,这次将荣3感觉是E社一次大胆创新,可圈可点的精彩之处不少,但美玉之中也有瑕疵。第一次接触E社是小学时的欧陆3,然后在欧陆4里随着拿破仑皇帝开疆拓土,接着世征4体验二战风云和征服模式的快感,将荣太平洋里决战中途岛,到高中继续在欧陆1804和1914里重温旧时代火枪与骑兵这些男人的浪漫,将荣3我等了几个月,可高考越来越近前200天必须戒游,官方安卓迟迟不出,只好先用外网谷歌player体验一下,也算是了却心愿。
钢铁命令游戏评测

游戏画面复古简约,剧情丰富,配乐不错,开局送将和微氪金看得出E社的良心。战役地图逼真,地形气候等要素考虑充分,综合来说很符合军事作战实际。特种部队,援军,集团军和科技卡牌设计很好,关卡主线支线目标皆具备时间限制,让游戏更具有兵棋推演的策略感。个人很喜欢航母作战方式的改进,侦察机战斗机鱼雷轰炸机等结合一起,这才符合航母在现代海战的实际功效。
钢铁命令手游不足之处
一、希望能和欧陆6一样丰富将领面板的人物介绍,还有历史模式,作为一名战争史死忠,这些设置让游戏更有代入感。
二、征服模式为什么不能两块军队同时进攻?盟友似乎也没法援助我了,外交模式比起欧陆6而言不进反退。这些方面有待改进。
三、征服模式5回合小规模战斗太仓促,主观看来征服模式好像缩水严重,粗略地玩了会,游戏体验有限。

















