灰烬战线手游的界面还算清爽干净,色调为黑灰色,比较冷。开头动画和抽卡动画都有掉帧的卡顿现象出现,不知道是不是机型的原因。战斗过程的画面比较简陋,没有什么观赏性。
战斗动画和战斗提示可以在通过几次主线之后关闭,但是在开了高速的前提下,依然比较冗长,有点拖拉。人物立绘比较精美,但是战斗时候的Q版模型就没有太多的细节了。
剧情方面,我简单看了一眼之后就跳过了,可能是这种剧情框架比较普遍的原因吧。
战斗过程比较复杂,也可以成为硬核,战斗分为陆地、空中两部分,各有8个格子,可以控制角色在格子中移动。每个角色有自己的CP行动点,下达指令需要消耗行动点。
每个角色应该是有2种形态的,切换形态有不同的技能。不同的格子有不同的地形,对不同的人物有加成效果。点击技能后会显示技能范围,技能的效果在左下角(可能是手机屏幕的原因,字有些小,不方便阅读)。
除此之外还有一个白刃战的技能,我连点屏幕略过了,没看到说明。在对每个目标下达指令后(也可以不下达,会有提示),就可以看战斗动画了。自动战斗的体验还不错,手机扔一边等结果就好。
看了下评论,灰烬战线好像是日服老游戏,总体来说,需要多次点击操作的战斗流程和相对复杂的设定,确实为拉高了游戏的门槛。而观赏性较弱、时间较长的战斗过程,又降低了玩家玩下去的欲望。游戏比较适合有耐心的玩家。