对于火源战纪这款游戏本来打算给一分,但是还是想再玩玩看,游戏内容机制照搬照抄就不说了,毕竟现在市面上好多游戏都这样换皮,下面我分点说下。
1、首充,累充,月卡,周卡,永久卡,战令,等级礼包,还有不知道什么时候会给你弹出来的养成礼包,开服礼包,冲榜礼包行。
2、英雄设计还能再不走心一点吗?有特色的英雄就那么几个,要么火要么毒的,其他的大多都是千篇一律攻击卡,连技能效果也大同小异,就是排列组合罢了,就连阵容搭配也懒得考虑,机制搭配,就是单纯的靠羁绊百分比增加数据罢了。
3、玩了这么久游戏,我真是第一次听说家园设施是给全队加战力,而且要升级的话道具要么拍卖抢,要么氪金的,别人的家园都是摆设家居,按照自己的喜好来,而且还能给收益的。
4、福利能再扣一点吗,主线推两章,给一抽?然后要国家抽卡,特定的心愿角色还得靠推图才能解锁。
5、战斗动画也就主线优化了,不论输赢,打完一次后面都能直接跳过战斗,其他的日常,巡逻的战斗什么时候能一键跳过啊,哦,你说氪金能跳过啊,那没事了。
6、体力都知道上限一百多,精力上限怎么才三十啊,这不是一会就满了,合着要我一晚上不睡觉清吗。
剩下的乱七八糟的事太多了,一时半会理不清了,反正这个游戏现在给我的感觉就是开服七天赚快钱的,后面不知道你们打算怎么做下去,是准备捞钱跑路还是出点新东西再捞几波。