玩了几天魂之轨迹基本上明白为啥它关服停运了,游戏类型就那么多在搞还能玩出花来,重要的是游戏本身的品质。游戏过于模板化了,模板化的已经让人审美疲劳到不行了。最让人厌烦的一种,氪金项目多而杂,繁琐到不行,10连,装备强化,开孔,宝石,时装,称号,宠物,武器单独。论骗氪而言,这是最蠢的一种方法。
魂之轨迹在游戏方方面面的氪金项会直接把人赶走,赶不走也让人烦躁不安,无心长时间驻留,就这种氪金方式,即使在良心也没用。高明的如崩3,氪起来和无底洞一样,但是却简洁简单,再多的玩法也不过为了那2.3项氪金服务。
魂之轨迹为什么要停运
根据官方公告的关服原因是:游戏开发运营策略的调整,所以决定关服。
官方公告
感谢您一直以来给予网易《魂之轨迹》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《魂之轨迹》手机游戏将于2019年2月18日15时终止运营。
既然有人说起“无关紧要”,我就在说点题外话,因为前些年的盗版盛行,很多玩家对于版权啊,抄袭就如同惊弓之鸟,是一点都碰不得,甚至评论里还有厂商就是被无关紧要惯坏的。
而在我看来无关紧要依旧是无关紧要,不管你抄了多少,借鉴了多少,决定游戏好坏的依旧只能是他的本身素质,而且中国目前的游戏业界并不是到处山寨用了其他人的版权毁了市场,而是各种粗制滥造的游戏充斥市场也有大量玩家买单的问题。这些游戏中有原创,有山寨的,而且有版权的也不在少数。
我就再说一遍,崩三的各个方面,你们去玩玩猎天使魔女,鬼泣,实际上都是大量借鉴。但是崩三本身素质非常高,这才是她成功的原因。当然,并不是说抄袭就是对的,只能说他们不自信,特着急,别人关注他仅仅是因为他不是他,这是何等的可悲啊。