军团战棋英雄时代是很有趣的战棋游戏,相比市面上其他的策略战棋手游,本作无疑是素质较高的佼佼者,更早的时候,『文明』也推出过手游版,只是大量内容和功能的阉割让游戏体验与端游相比相差甚远。
本作让我回想起塞班平台上的经典游戏『远古帝国2』(对,我甚至没有找见过一代),自定义地图,DIY战局,智商超高的ai(或者超高的npc开局资金)真是绝佳的游戏体验。而本作没有类似的战役模式,我认为是一个小小的遗憾,如此多的阵营和庞大的地图,绝对可以创作一个有趣的中世纪魔幻史诗。
而军团战棋英雄时代手游中,最大的特色是其中每个阵营都拥有各自的英雄,英雄拥有各自的技能,可以作为军团的核心,也可以是先锋,英雄单位可谓一个人就是一只军队,我在游戏中曾集合自己一半的兵力才消灭不死势力的骷髅王和他的小喽啰,这些角色使得游戏中的对战更加富有变数和趣味。
另外必须好评的就是本作的地形系统,棋盘上每一格都拥有不同的的地形属性,同样棋子也有根据地形所衍生的各种增益,利用地形对抗敌人可以减少自身损失,扩大战果,而这在战棋游戏中很常见,但在手游中很难得。
游戏中,游戏玩法其实取决于玩家本身。像我这种火力不足恐惧症患者,玩这类游戏大多弓兵臼炮法师作主力,打起来总是近战单位作牵制,然后远程单位疯狂的天降正义,事实上近战单位实力不可小觑,更莽更顺滑的打法值得玩家自己挖掘。