剑侠情缘2:剑歌行这种游戏已经腻了,自从九阴真经凉凉后,这么多年再也没有出现过,无职业无门派无武器无技能限制的武侠游戏了,都说快意江湖,可这些游戏,始终逃不出战法牧的圈子,主体设定就已经充满条条框框了,怎能真的做到“快意江湖”?
武侠应当是自由的,目前依然只有九阴能算得上自由,今天我想用剑,我就使武当派的清风剑法,明天我心血来潮想用枪,我就用龙门镖局的岳家枪法,后天我不想拿武器了,我就用少林的太祖长拳,我可以出师判师,不入门派当自由人也有江湖武学。
甚至我还能把自己阉了,拜入无根门练葵花宝典和辟邪剑法,背包里会多个“宝贝”,哪天不想当**了,能续上吗,能,去找拜入金针沈家门下的玩家,他们是医学大牛,会帮你接JJ。这里又凸显九阴里不同门派的功能性了,哪怕是小门小派,也有座下弟子,各门武学运用得当,哪怕是最基础的心法,都可成一方大侠,不至于成为摆设。
九阴里玩家永不下线,npc可培养感情和特殊互动(这可是10年前的游戏,时至今日很多游戏依然把这当做亮点来宣传),红名你会被官府追杀,抓到真的会有囚车押你去法场,你的好友可以劫法场,不然午时行刑人头落地。这才是真社交。