恨铁不成钢!遇见逆水寒凉得这么快很可惜

时间:2023-05-19 19:21:59
分类:养成
阅读:316
中评:太肝了 游戏时长:366小时 设备:OPPO Find X5 Pro

断断续续下了好几次遇见逆水寒手游,但都因为各种原因卸了,真的恨铁不成钢,策划你看得到吗,赶上国乙第一批红利但没有抓住,这就是为什么凉得那么快的原因,其实是书粉平时也看武侠之类慕名来玩,缺点评论都说了也不用再说,其实个人感觉最可惜的是策划没有抓住你们的优势。

古风国乙在现在也是少的,而且原著人设已经丰满,所以是不是应该抓住自己的特点,重点放到古风上呢?比如恋爱情节是不是可以不像现在烂大街的现背国乙那么直白,注重古典氛围塑造,台词精致一点,不要直白的“心悦你”什么的。

逆水寒为什么凉得这么快

是不是可以把台词写的隐晦一点,是不是可以适当展现角色的其他一面,不是只围着女主转,走原著剧情也很好,正剧穿插的情感才更动人,最简单的就是家国大义下的儿女情长,所有情感在家国面前化为与君长别坚守责任,万千不舍寄托一句诗词,这样女主拿到是不是更让人感动呢?

中国从古至今的诗歌绘画小说等艺术追求的都是“暗示”,言已尽而意无穷。这是中国古典美学的魅力,希望能在遇见逆水寒中看到。希望着重描写角色各自的展望,正剧剧情穿插对女主的情,不需要像其他国乙那样明晰的说出来,符合自己主题/背景的才是最好的

而且希望文案可以用心找几个,正剧找正剧写手,情感塑造找写情感的写手,很多游戏一个文案情感正剧兼顾,往往最后只有一个出彩。

而且人设也有几个有问题,男线是不是可以把几个姐姐塑造得有gb感攻感呢,这样女性也是受众了,而且女角色有自己的事业线真的是很有魅力的事,谁不氪?我会氪!

真的很希望策划可以用心找人塑造一下遇见逆水寒,很喜欢这个游戏,因为游戏所有工作人员的辛苦心血和原著诡丽的江湖都值得一个好的市场好歹买了原著版权不要浪费啊,温瑞安老师也希望基于自己作品创作的游戏能有好结果的。
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