本人魔灵老玩家,阴阳师老玩家,首先跟没玩过此类游戏的新人说,如果你喜欢靠肝能吊打rmb的游戏,这算一个,当然肝也是要小氪买体力的,把钱花在抽抽抽上你只会弃坑。
只肝不氪
只氪不肝,又氪又肝无敌。别想着冲vip狂送资源,不然你会和打低分的那几个***一样,觉得游戏体验极差一个五星都没有玩个屁。然而所有人都在同一个起跑线上不知道在哭什么,劝你去玩一刀满级算了。另外这游戏培养周期会很长,别想着几天通关pve。
然后说下和魔灵的区别,大体设定是一样的,不过创新了技能树,可以看做魔灵的五系技能融合在一只上,供你切换选择。当然技能设定并没有全部照搬,多少都有改动。
符文套装方面也略有创新
如果你魔灵玩腻了可以来体验下,毕竟技能设定有些许改变,阵容什么就全变了,享受重新搭配策略的成就感。
阴阳师就不比了,纯玩画面去玩阴阳师好了,不然阴阳师这种战斗机制感人的和魔灵及这个真没得比。。
对游戏的意见是现在使徒技能设定上策略性配合性差了点,提升空间太大了。你把魔灵两只技能拆分重组成一只,部分设定还行,部分就差了点,可以原创多些,包括玩法上,地下城的boss机制可以多些尝试。毕竟魔灵在这方面大刀阔斧也改版过,每次都有一批技能机制适合的魔灵崛起,策略性很强。
这种游戏首先玩的是策略,然后才是拼极限数值。别改的本末倒置了。