灵魂潮汐手游剧情和福利感人,主线解密易造成疲劳

时间:2023-04-14 20:29:46
分类:养成
阅读:375
中评:质量一般 游戏时长:215小时 设备:iPad Air 5

属实是被灵魂潮汐这款游戏的福利和互动剧情打动了,但真顶不住每次活动的长草,没赶上金枝活动,又被卢纳活动恶心。产能极低,平衡还可以。游戏文案挺懂二次元的,但部分主线剧情有点捞。人偶剧情相当可,但人偶性格设定和剧情让我怀疑借鉴某些动漫部分内容,但是我觉得集百家之长那就是自己的。

灵魂潮汐手游的优劣

这款游戏的主线解密过于冗杂,说句不好听的又臭又长。解密流程走半天结果打不过boss,重新在来又要再走一遍流程,又累又烦。有的关我可以选择东西都不捡了直接用之前打出的传送门去boss那,但是有的关我没打出传送门那就要重新过解密。

比如我现在打第四张图让我获得岛上四个圣兽的认可,前三个都还ok只解密就行了,到白虎那要打架,可是这个图以魔法弱点为主,我物理队想破盾贼费劲,新拉一只魔法队星级和属性什么的练度又不够,那里打不过去死了的话重新打我又得把前面的解密整一遍。

家园的界面房子搞那么大,里面人和物件小的可怜,我拿平板玩看着都费劲,用手机的怕是眼睛都要瞧瞎了。

总得来说游戏目前不少方面还是比较简陋的,机制设定比较有意思但是缺点就像我之前说的,对新手不友好,反复的长流程解密也容易造成疲劳,我想因为这类原因导致退游的新玩家还是有不少吧

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