首先表明下态度:参加过上次龙珠觉醒手游的iOS测试,感觉这游戏可能是目前国内最好的龙珠了,模拟器玩的,屏幕大好看,但是游戏的成品只能算一般,毕竟问题确实也不少,好的就不说了,主要说下坏的,希望能引起官方的注意,下次测试还会来参与,希望能获得更多的开心。4星给官方必须要继续付出的努力。
抽卡很爽,但劝肝劝氪嫌疑也很大
游戏抽卡体验确实不错,上次参加测试一上来前2天,就抽了2次大抽,出什么全看运气,本人出了个人造人16号,升起来也还不错。但后来因为刷本难度飙升,钻石攒不动了,所以也搞不到比较好的伙伴了。本人觉得对于龙珠来说,大部分情怀玩家都是80到90后,这些年代过来的人,还是不太适合“肝”这种模式,毕竟时间有限。但不肝就没有战力,没有战力就玩不爽。

想氪金吧,又氪不到土豪那种程度,玩来玩去还是累。如果游戏要专心走情怀路线,那和肝、氪这两种存在就有很大的自相矛盾。虽然剧情、任务、活动都挺爽,比动漫更有激情。可是没有战力,副本打不过,还是一样,尤其是不能确保以后会不会出压级的剧情,必须肝到一定等级才能继续剧情。这样就得整天扫荡以前的副本,情怀就变成了无聊。
画质和还原度极高,细节较弱
比起应用市场上另外几款的画面,这款游戏建模做的挺精美,动画也很连贯,放大招的感觉有点媲美unreal的感觉。剧情等界面全程原声语音。反正是平面动画放射到三维这方面做得还是可以的,这一点必须要赞。
但整个体验下来,还是感觉有那么一点点尬。后来回家玩了下PS4上的龙珠,发现了问题:游戏的细节还是不行。首先粒子效果太差了,画面整个感觉是一块,一点都不锐利;然后就是放大招的时候镜头切的不好,没有那种聚集力量释放力量的张力;然后就是数值感觉很奇怪,悟空的必杀感觉伤害超强,结果打出去就像打到了空气,这里建议如果有扣血飘字,像传奇那样几万几万的减,那多爽?!

我玩过龙珠的很多主机游戏,主要是PS上的,所以这里面的比较也主要是和主机游戏对比。仅游戏性而言,这个游戏还是可以入手的,毕竟PS不能抱在怀里玩,也没有很多人一起玩刺激。






















