玩了一半实在忍不住过来评论了,笼中窥梦这款游戏也太绝了!玩法富有创新多个三维世界的组合通过视角变化来进行类似纪念碑谷却更具别致的,颠覆想象力的交错解迷,不只局限于空间的拼接。
笼中窥梦能通过空间里的事物动态发展甚至时间发展来进行各个空间物品的交互,拼接两个或几个空间的物品看似无迹可寻,而仔细观察场景的布置图案再思考慢慢就会有了头绪,尽管有着不同空间同时出现但不会产生割裂感。

笼中窥梦手游的叙事方式我也直呼内行!游戏全篇没有文字,通过玩家在游戏世界中不断穿梭和拾取碎片来发掘寻找游戏所讲的故事,不同空间里所发生的场景和事看似毫不相干实则息息相关。
通过两个场景的相似度来有端联想或进行转场,用碎片化蒙太奇的叙事手段配上场景的铺垫和转折,哪怕没有人物没有文字也完美的把剧情呈现了出来,就像在拼凑一块拼图,通过游戏性来让玩家自己寻找剧情真是妙蛙种子吃了妙妙屋妙到家了!
在沉浸度上笼中窥梦很容易让你沉浸在各个空间之中无法自拔,通过简单的配乐和音效而烘托场景,烘托气氛,在关卡的设计上从简到难,从单到复从静到动,每当你没辙的时候完全意想不到居然还能这样操作。

















