法术牌效果不强、神器拖节奏...秘境对决卡组不平衡

时间:2023-03-14 22:11:22
分类:3D
阅读:175
中评:可玩性一般 游戏时长:215小时 设备:黑鲨 4S Pro

秘境对决是一款,值得深挖的卡牌游戏,至少我是这样觉得,网易这次算盘打的非常非常的好,不论是剧情,还是卡图我为网易打call。

原以为卡牌不会有专门的声优,我错了,原以为卡牌特效重复一致,我又错了,原以为卡牌效果参差不齐,我还错了。

不论是在卡组的设计与规划上,都很能看的出制作人的用心,战斗和UI方面也符合我的个人审美口味,当然也只是短暂的游戏体验下的结果。

秘境对决神器

游戏大部分基础卡组靠剧情和试炼都可以获得,唯一美中不足的就是卡包了,目前官方好像没有给出卡包所含卡种和准确的归类。

包下来我同一张卡能开出5到6张重复性极高,而且新手教程给的基础牌和卡包内的牌重复了,搞的我卡确实开的很多,但实质上并没什么卵用,而且能法术牌在某方面效果没有太强,神器拖节奏。

某一方面来讲并不是太平衡,一但形成场攻优势,就只能互拼召唤物的单卡质量,也可能是我玩的少,对魔法卡的定义不够清楚,总之希望网易能把秘境对决做的越来越好,为网易打call。

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