猫旅馆物语整体的游戏体验很不错,关卡玩法也很新颖,作为养成经营类游戏来说很成功了已经,小游戏也很多,是为数不多喜欢玩的经营类游戏。
然后感觉几点需要优化一下,第一个就是章节完成的奖励,一章完成给50小红鱼感觉有点少,毕竟是一次性获取的,然后精英打完以后才给30,我感觉精英应该给的更多一点才对。
还有那个赠送体力,希望对方领取的时候直接就能回赠,还要求车票感觉有点卑微,毕竟有的人他光领不回赠,还有领取赠送车票有上限就挺烦人的,你说你不让所有的好友都领取还弄那么高的好友上限干嘛呢?又没有更多的互动功能,车票再生速度还那么慢。
还有和猫猫的互动小游戏,最开始的时候感觉没什么问题,但是时间久了每个都那么长多少会有点腻。然后就是离线收益限制,希望能改的长一点或者不设限制,不然隔一两个小时就要上去看一下,养老了但没完全养老。
还有就是希望每天任务也可以多一点,或者弄个活跃度给点小红鱼也可以,基本上每天任务上线瞬间就能做完。车票的补充时间有点长,经常是每次上线领奖励但是除了收菜做菜打两关就没别的事情做了,各方面也需要大量的材料。
微氪一下收益还是挺大的,不用看广告挺好的,要不然每天看十多条广告来领车票和小红鱼感觉挺烦的。每关的结尾开箱子,希望把所有奖品都放在箱子里然后一起开,要不然每次开就只有一个,感觉作为宝箱有点寒酸。
小红鱼的获取真的很有限,除去充值给的途径,能得小红鱼的方式也就那些,然后新手任务有的一条才给2个小红鱼,虽然是积少成多,然后体力补充的速度加上有了体力也只能去主线或者刷材料,这样多多少少会消耗玩家的热情,希望给车票一点别的用法,或者出一些其他的游戏关之类的。
经营方面现在感觉店里能做的事很少,只能和猫猫互动之类的,毕竟是旅馆,希望以后可以加上房间页面然后能与顾客多一点互动或者其他的奖励事件来增加游戏的可玩性,不然现在店里只能看到大厅然后一堆还没有猫猫大的客人走来走去还不能互动。
然后关于做菜的话可以把一些食谱作为奖励,比如一些特殊事件或者主要章节的奖励让玩家解锁,或者一些特殊的食谱任务来让玩家自己摸索食谱之类的,现在食谱只能靠一种途径获得而且很贵。