感谢妙连千军手游的作者给了内测的机会,一进游戏就是熟悉的画风,之后又是熟悉的文案,看到这里就想给满分了,游戏的战力提升逻辑和月圆之夜,杀戮尖塔等rougelike很像,用一个个事件来获取金币和遗物,剧情中的选择也会对后续发展产生影响。不过对我来说在rougelike上的创新有些不足。

战斗机制
在战斗方面用了三消的机制,要消除对应的列来打怪战斗。但是在消除时随机性很高,后期由于冰冻效果的存在没有很强的爽快感,作为从宝石迷阵入坑三消的玩家来说不是很喜欢类似开心消消乐的这种模式,果对消消乐感兴趣的话应该会不错。
文案剧情
吹爆!足以弥补所有不足的存在。文案里几乎处处是梗,作为80%游戏都不看过场动画的玩家,一周目的时候完全不会有想跳过的欲望。不过二周目会不可避免地出现一些剧情上的重复,希望后期能再把丰富一点。
优点
- 1. 剧情中合适地穿插了许多有意思的文字解谜小游戏,完全不会有生硬感;
- 2. 角色,技能搭配丰富,如果对战斗感兴趣的话重复度很高。
缺点
- 1. 遗物获取存在上限,影响游戏体验(这个很多内测玩家都反应过,应该会改);
- 2. 强制从简单模式玩起,游戏难度过低时战斗稍显无聊。
妙连千军游戏最终很可能会是买断制,如果会持续更新的话,定价在30元以下我认为都可以接受并且会推荐购买。

















