圣水改成10倍攻防了,现在难度应该相当于50层flash版难度了,开头三句话加福利:
- 1. 二区不加三次很难,容错的福利血瓶没了;
- 2. 三区不加防很难;
- 3. 36墙里的四条密道可以绕强怪,48左上角隐形守卫也有,圣剑不用镐了,谁能看出来你这个作者四区还改了扣血机制就为了少在别的地方放点血?
评分理由:
魔塔50层还原了大部分原版设定(本人03年通关英文原版),扣二星给作者明目张胆放在那的作弊系统。

魔塔作为一个在不断失败和探索思考的过程中找到乐趣的游戏,不论是放一个氪金还是其他什么手段改人物属性只能降低游戏乐趣,和作弊没有区别。
什么不氪过不去,只不过是有些人不想好好玩还想带坏别人罢了。
玩法攻略:
- 1. 一区:别用商店,不注意减少攻击次数的基本上都死在这了
- 2. 二区:15层血瓶少300,所以不加三次很难,加三次攻击你游戏体验极佳,网上一般都是两次攻击头铁硬撞过去才会碰15的血瓶或者开18蓝门,加三次就稳了
- 3. 三区(31-40):36层墙里有密道,加防!不然40层先手攻击教你做人!
- 4. 四区(41-49):48层站在左上角房间中间位置往左撞,有守圣剑门的守卫。最终章(大怪)杀龙,拿神圣剑,去2楼提属性,杀大法师,救公主,走24上50
2楼属性提升是向下取整,你攻击428以上就行,最后见魔王的时候伤害31000+。
最近50又上首页了,拜托已经0202年了,还有带节奏喊不氪过不去的?宁们这帮花式卡关然后过来打一星搁那又嫌难度高又嫌骗氪的不是无能狂怒是什么?说什么讨厌高难度加氪金,无非就是自己没自信打败万恶的厂商,给自己找个阿Q式的借口罢了。

























