卖棋子、合装备不顺手,梦塔防手游操作太手忙脚乱

时间:2023-03-15 22:42:04
分类:塔防
阅读:158
差评:配置要求高 游戏时长:153小时 设备:iPhone XR

冲着梦塔防的自走棋模式来的,对这个游戏的其他模式不太熟悉,没怎么玩,单纯说下自走棋这一块儿,也只代表自走棋这个玩法的评价。

首先,自走棋这个玩法不受保护,梦塔防要做一个自走棋模式,不是不可以,但是最好是在原版模式上加点料吧。比如做一些自己的创意或者简化,实际玩下来,感觉有点生吞活剥得过于粗糙了。

虽然加快了刷怪的频率来加快游戏节奏,但是棋子的技能和外观各方面,给人的感觉还是既视感太强了。UI方面,感觉设计的也不合理,买经验,刷棋子的按钮做的很靠近,很容易误触,操作也不顺手。

梦塔防手游棋子列表

卖棋子也要拖来拖去,合装备的操作更是不顺手+200,到了后期操作的时间不是很够,更是有点手忙脚乱,侧视角看起来不舒服。战绩的弹幕模式显得乱而且有点low。

感觉整个屏幕的利用率不高,可操作的范围小,按钮都被压缩在一起,不好点。然后又有部分的空白区域,而且棋子的画风也真的不对胃口,显得过于低幼了点,当然这个是整体的画风,整个梦塔防也就这样,也就不做扣分点了。

总体来说,梦塔防手游就是针对手机端做的优化不足,也没在自走棋模式上看到太多制作组自己的思考,玩法不受保护,但是你多加点自己的东西啊,不然都是一模一样的玩法,我肯定选择皮好看的。
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