几年前玩过一款游戏,叫什么荣耀,玩法和梦塔防的军团战争一样,但是里面的兵种数量多很多,分很多种族,英雄还能穿装备,青铜白银黄金暗金,后来因为没更新,坚持了一年多弃坑了,现在看到这个熟悉的玩法很欣慰。
再谈一下自走棋玩法,平衡性是目前可玩性的缺陷吧,看了下回复基本重心在修复各种bug,在测试服的这些天也切身感受了很多bug,然后就是游戏的氪金点,单纯的军团战争和自走棋其实很少需要氪金,基本围绕冒险这一块氪金,可能是希望前两者留存吧。
希望游戏后续能把重心放在可玩性,增加军团战的兵种数量和特色,目前很多兵种的存在几乎是毫无意义了。技能没用,伤害低,说是前期过渡吧,可是能用来单独做过渡的卡也很多,就非常尴尬了。
自走棋的刺客流一枝独秀,这一块是很难平衡,自走棋也不好再增加别的棋子,毕竟卡池摆在这里,就现在想凑三星都很不容易了,别说再加棋之后了,平衡数值可能是一个出路,抛开大家敏感的玩法纠纷,这款游戏还是很棒的游戏是,在后续对游戏可玩性进行拓展,应该是值得体验的。