劈柴成为了日常,猫头鹰和灯塔玩家像苦力

时间:2023-07-01 16:27:51
分类:养成
阅读:137
中评:UI体验一般 游戏时长:411小时 设备:联想 Z6

猫头鹰和灯塔的屋子里可不可以搞一些能互动的东西啊,哪怕光弹出来个对话框都行撒,看着猫头鹰坐在那但是摸不到好抓狂,就那种戳他一下他动一下都行撒,干等确实有些无聊了(完全不无聊但我想戳伯爵)。

我不知道别人在这里会不会无聊,但我在里面待着好像并不,我承认我是那种视孤独为自由的人,我从来不觉得自己一个人待着会寂寞难受,我只会感觉无尽的放松和愉悦。

猫头鹰和灯塔游戏画面

而且这个游戏貌似满足了我这种心理,就算什么也不干坐在里面,翻看那些看过好多遍的信件,摆弄柜子里那些挺可爱的木雕,一个个回忆他们所带来的故事,有一说一真的挺不错的。

我感觉我就像一个苦力,每天给他们劈柴,然后坐在旁边看他们雕木头,时不时翻翻我手边的信,还有看着这个猫头鹰变成苏格兰大脸走地鸡,再和流浪商人在后院谈天说地,时不时还调戏一下后院常来的野兔。

在猫头鹰和灯塔手游中,每个旅人到达这里的时候我会在门口接待他和他们一起进来,然后看伯爵的嘴臭程度来确认要不要给面前的人倒一杯热茶……哦我的天哪我能不能进到游戏里,我不怕砍柴的我真的爱死这个氛围了(如果能让我戳伯爵就更好了)。
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