冒险公社游戏性不强,频繁更改卡组意义真不大

时间:2023-03-27 19:50:40
分类:冒险
阅读:313
中评:霸王条款 游戏时长:36小时 设备:Redmi 10X Pro

虽然冒险公社主打的是游戏性与社交玩法,但实话实说,这个游戏目前似乎还有待打磨。

游戏引导与机制讲解不全面,有些知识(例如打牌消耗金币)在教程中也找不到,使玩家初期可能产生茫然感。进一步讲,即使克服了这些理解上的困难,玩家也很难持续地在游玩过程中获得传统意义上的策略性正反馈。

冒险公社中文版

简单来说,因为随机性和游戏性都不强,导致平摊到每一局上的游玩乐趣难以达到理想状态,下面分析一下为什么游戏性不强:

首先,诚然每名角色的卡池很多,理论上可以任意排列组合改变出战卡组。但频繁更改卡组没有意义,所以一般同个角色只会设置一个出战卡组。其次,固然岛屿看似由四名玩家决定富有多变性,但同类岛之间无非是数值上的微调与事件效果的略微差异,可以说基本上换汤不换药,最大的变数和可玩之处在于不同职业间的牌组与核心思想的区别。

谈到角色就需要说一说收费情况,可能是由端游买断转为内购对价位设定不太熟悉,这个游戏内购角色的价格令我没有购买欲。若是剧情与世界观齐全一点,有关设定再完善一点,该价位尚在可接受范围内,但目前只能说有待商榷,毕竟卡牌平衡性也不好。

冒险公社是一款小有遗憾的作品,其实我更推荐把岛屿与角色卡牌完全交由系统随机发牌,再由段位划分新手岛屿池与老手岛屿池,由易到难,层层递进,圆滑每个玩家的游戏难度曲线,而不是现在这种氪金抽卡获取更强卡组的玩法。在游戏进程中,也可以加入树状分支或者谜之事件之类的丰富可玩性…不过这些即使说出来应该也不在你们的考虑范围内吧。
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宋枝恩
欺诈者的强度太高了吧,第一轮回合直接弄了300金币
4 2
陈小喵
可不可以恢复以前的宝藏机制,使得返回更具有战略意义
8 2