这年头像尼山萨满手游这么良心的游戏真的太少了,从画面到音乐,都是属于能够抓住人的游戏,而且选取的题材也非常好,游戏目的是为了维护少数民族遗失的传说,十分正能量。

从最后的结束语可以看出,制作组真的花费了大量的心血在阅读掌握传说内容,也是为了能够给大家更好的准确的游戏体验与传统研究内容,包括里面的怪兽都有非常多的原型借鉴,真的太用心了。
但是对于游戏,必须说几点:
- 1. 既然这是一款5关的小游戏,那么高潮可以设置在第3关或者第4关,从而可以让玩家心中有期待值落差,有一个滑坡过程;
- 2. 将第三关的节奏换置成第五关,最后才能让节奏平静下来,而不会有“这就没了”的用户体验了;
- 3. 因为是处女作,所以能将各种细节落实到位,能够将所有画面尽善尽美,但是也显示出经验不足,可能没有考虑到一些心理体验机制在营业中的成分。

















