尼山萨满手游是腾讯终于发行一款能玩的良心游戏了,有着毕业生独立游戏的纯净、优质且有特色的中华民族歌曲以及不错的剪纸风画面表现方式。
不过尼山萨满手游有特色剧情,带特色很好,描写很单薄,反而有些形式大于内容了,暗主调的画面,无法拉开主角和背景。尤其在鬼城时会发现note的识别难度加剧。
音乐note较难预测拍点,这点可能音乐不背锅,问题在于note不连贯的轨迹和不连贯的缩放,再加上上面提的识别度问题导致的。长音也会因为扭动的尾巴,被迫分散注意力来用眼睛观察松手的时机。
作为只有2key输入的音乐游戏来说,尼山萨满手感较之谱面的要求更高,玩家需要知道最佳击中的时机,并给与反馈。这点上只有扣血了才能知道是错了,但晚多少或者提前多少按,并没有缓冲的反馈。
最后是尼山萨满手游的音乐,大部分音乐游戏是用了多级评价来提示玩家的,比如perfectcoolgoodbadmiss,太鼓达人和节奏天国,由于输入指令很少,所以只有三级perfectgoodmiss,当玩家得到good提示时,就能明白不是最佳时机,从而进行调整。