航海王燃烧意志费钱吗?平民玩家表示氪金程度决定游戏寿命

时间:2023-01-06 06:02:41
分类:养成
阅读:160
中评:情节片面 游戏时长:196小时 设备:iPad Air 5

时隔多日过来看看开测了没顺便提几点建议。

希望氪点安排合理,本人并不排斥氪金游戏

对于航海王:燃烧意志手游氪点问题,我先解释一下何为氪点,氪点对于游戏厂商来说是维持游戏运营和盈利的经济来源。氪点重的游戏的特点就是游戏厂商盈利快运营压力低,玩家流失快游戏寿命短。氪点低的游戏特点就是,游戏厂商盈利慢运营压力大,玩家流失慢游戏寿命短。

对于如何把握游戏氪点还是需要游戏厂商好好把握。本人是微氪党基本一个游戏充1000+左右,对于游戏各种各样的都玩过无论是高氪游戏和低氪游戏。

航海王燃烧意志氪金吗

高氪游戏往往都死与玩家极速流失然后疯狂滚服再到后期合服基本上到合服的时候已经没人了。

低氪游戏死与游戏厂商前期收益低运营成本大,然后提高氪点最后和高氪点的游戏一个死法。

作为一个玩家如果游戏氪金成了刚需的话就离退坑也就不远了。所以一个游戏如何把握好氪点就是一个很关键的事情(这是对于想延长游戏寿命的厂商,如果是快餐游戏厂商请忽略以上的话)

关于卡牌游戏的通病

一个卡牌游戏摆脱不了的问题,比如某某卡牌游戏,刘备首冲送张飞签到送关羽充值598送(只有集齐刘关张才有特殊效果)然后就是各种充598送魔化张飞698送魔化刘备1098送魔化关羽(除此之外没有任何途经能得到)然后就各种卡片魔化,神化各种形式各种充值送碎片。

然后竞技场和排行榜里就是氪金卡的天下,跨服战基本就是氪金大佬大乱斗。好的卡我并不排斥氪金因为一个游戏厂商要是不为了赚钱那还开发什么游戏,主要是好卡的获得方式和途经希望能多一点因为毕竟不是每个人都是氪金大佬。

最后就是想对航海王:燃烧意志游戏厂商说几句话(人有点唠叨,请勿介意)这个游戏想长久的盈利,氪点的把握和玩法的创新是必不可少。玩家粘性和游戏内容决定游戏寿命。一款好的游戏花一块钱宣传能达到别的游戏花10块钱宣传的效果。
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沈奕斐
我毕竟不是游戏策划或者运营,我没有什么权利提供具体实施办法,我只是喜欢这个游戏不想让这个游戏凉,觉得但是我能做的只是提一个醒而已。
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五虎十杰
可是这样的话,你说或是不说,他们都有既定方案呀,如果你提个出来让他们觉得还可以的话,说不定会更接近自己的理想状态的。
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丁东丽
有些东西不是说了就有用的,我可能在这发了意见能看到的也就是你们和游戏厂家专门请来回复的人,别看有人回复他们不一定是厂家高层即使是高层也是他一个人决定不了的,那么多游戏那么多人提了意见或者建议真正能够改正的游戏厂家有几家呢?我只是提个建议让厂家权衡利弊让玩家对这个游戏有个评判的标准而已,无论厂家能不能看到至少玩家能看到
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星璇
我玩游戏只6元首充算什么,约等于不氪吗。
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小沛
所以请问这位大佬,你想指出我的什么问题呢。如果只是没事骂着玩玩,我举报了谢谢
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贾立平
顺便一提,你如果觉得看不懂我在说什么很不爽,麻烦你多看看书再出来丢人现眼好吧,个人原因,真的不想和你这种读书不多还认为自己无知有理的人讲话。
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decleor
这游戏氪的点挺多的,没玩十分钟就可以在界面右上角看见首冲月卡然后还有技能装备看到都头痛
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宋念宇
你说的所有东西都可以慢慢玩出来的,这种游戏不都是信仰嘛,都是要长时间玩的。
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