权力的游戏:凛冬将至这游戏确实好几个地方是能看出来很用心的在做游戏,指挥官的还原度应该来说还是挺高的,像人物动作也弄得有模有样,惟妙惟肖。
而主城的建筑群渲染还是可以的,而且可以缩放显示主城这点也很人性化,毕竟主城建筑群是真的大,建筑很多。但是缩小了之后,建筑的视觉引导就做得不够。然后缩小的时候如果不进行操作,界面都会隐藏起来这点也很好,但是吧,主城建筑群的渲染也称不上是多雄伟壮观。
再来说一下不足的地方吧,也像很多人说的那样,这个游戏的玩法说不上新鲜,可以说是比较老的玩法了。只能说这个玩法大错没错,中规中矩吧。但是还是相当减分,如果放在十年前吧,这玩法可能会很流行,但是放现在恐怕就只能沾权游的光了。
其次吧,主城建筑升级后,外观并没有改变,这点我觉得做得不够好,主堡升级外观没变化就算了,问题是那些小建筑升级了外观也没什么变化。最后吧,我个人觉得,只要点出城,游戏品质就下降了,就像国产的页游品质,尤其是出征叛军在地图上打斗的动态……
最后再吐槽一下玩法吧,这种攻城略地的玩法对我个人而言真的没多大吸引力,虽然我玩的时间也不算长,但是基本上都在一个循环里,升级主堡-升级次要建筑-训练士兵-升级科技-出征讨伐-打心树副本升级指挥官-升级主堡-……
也有很多玩家吐槽为什么新手教程一直指导让他点这点哪……因为除了点那些地方,就没别的玩法了啊,不点那些地方你会发现根本没事可做,也不要想出兵攻打别人,出了城你会发现其他玩家都有保护盾……你只能去打打叛军观看页游品质的动效,占领一下资源等待漫长的时间。