权力与纷争是被低估的SLG,搞不懂为什么不火!

时间:2023-03-26 15:04:29
分类:塔防
阅读:174
好评:有趣好玩 游戏时长:622小时 设备:华为 平板 M6

在这里写下权力与纷争评论的时候我的内心是复杂的,不知道这个世界上还有多少如我一般,抛开偏见来看待游戏的人。我经历过太多SLG游戏的起起落落,从COK入门历经KOK,跟着部落的战鼓懵懵懂懂的集合,领略着率土的乱世烽火,踏过三国的起起落落。我不否认,吸金是当今大部分SLG的主流方向,氪金也是大部分玩家的选择,微氪,还是重氪。逃不开的魔咒,不只是SLG,游戏想要活下去总是需要钱的,权争让我在SLG类型中感到亮眼一新的大概就是代入感吧,平民也至关重要的感觉。

200人口的永恒出征人口上限真的让SLG一下活了起来,氪金大佬爆的高级兵也会在我们这些平民玩家廉价的炮灰潮流中粉碎的一干二净。联盟城战的手动操控真的是点睛之笔。听着频道里指挥的稳中不乱,看着盟友们蠢得发呆的操作,其实也挺有意思的嘛。贸易系统也确实多了很多可玩性,三大派系切换倒是没收费,出乎意料啊。

权力与纷争骑士的荣耀奖励

然后期切换一下还是满伤的还要拆,但是像我们平民玩家,金钱和工业才是永恒的发展。时间多到富裕的可以试试金钱,前期商队体力不够跑,但是耐心玩下去你会发现商队体力真的是充裕了。而且每天做任务送的金壳郎算是良心了吧,其实SLG玩多了也清楚,笑到最后的都是那些肝的,那些坚持的。反倒氪金大佬们是撤的最快的,如果你能看到这里,我相信你也是个会摒弃偏见来看游戏的人,权争真的值得你去尝试一下SLG游戏的养成和运筹帷幄的感觉。

权争的自由度是目前这类游戏中相对较高的了,很多骚操作都是可以试的,而且有点让我感觉像玩模拟城市的感觉,每级都是不同的建筑样子。自由规划自己的城市构建中世纪帝都的感觉也不失一种乐趣,权争真的是被低估的SLG了,测试就默默无名,公测也不曾大量宣传,玩家们大部分都是真的喜欢这类型游戏的了吧。活在世界上,最喜欢的就是有个志同道合的人了吧,一起努力发展一起互相怼骂,在他需要的时候支援一些银币,派上几队兵。

权力与纷争社交玩法

哪怕被大佬围剿我们也要咬下他们一块肉的疯狗气场,我们平庸的或许已经习惯,我们垫底的似乎已成日常。但是谁都磨平不掉的是我们存在,我们也是攻城战中顶在前面的坚实铁壁,也是联盟血战中响应最积极的热血青年,但是搞不明白这款手游为什么不火。

洋洋洒洒写了这么多。真的就是感触了,权争是我的一次真香。绝对不氪一分钱的我,终究还是献上了绵薄之力,我不管,充钱真香!我就要抢一次大佬的法拉维第一。(半夜三点抢的,竟然成功了,拿了个金装箱子,开了两个蓝羽毛的我亏的要死依旧乐在其中嘿嘿嘿)

以上,一位久浸SLG游戏中当垫底菜鸡的老兵敬上。

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刘藤
我就问您一个问题,这游戏您玩透了么就在这指鹿为马了?您这睁眼说胡话随大流喷游戏的手段真的是了得没少练吧
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哥罗芳
而且我的评论从来不喷人技术菜谢谢,不知道您哪家请过来的黑粉,腾讯么?游戏时间不到24个小时就开始评论区作文章了,果真是大佬,手段一流
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智代
最搞笑的这个大放厥词的成语,您这学历语文没毕业吧!回去查查这个成语是什么典故哈。
6 3
文文小婧
等你出七级兵的时候,人家已经出十级兵了。
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力量哥
而且每一区都是几盟或一盟独大,我们区是一盟独大我们第二盟都被打散掉,我们是在线人数最多的一个,活动最积极,人人都很好的,相处很好,物资买卖什么的,最后是活生生被打散了,还有其他两个盟,第四和第七,也被打散了。
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顾剑桥
等你城墙破了,你盾也死光了,有骑兵来教你做人。
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靳译肯
讲不过道理就开始人身攻击?赏你一条举报,告辞
6 2
芳飞
不啊,我跟朋友,协防,600个6级弓在迷宫大阵开远射射爆了大佬的十级兵
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