如果没记错的话,昨天上午十点还是十一点上线的,离现在30+小时,我断断续续的玩,现在32000战力,打开了我没看过的排行榜,第一4100000战力,零头比我战力多三倍,啊这就是强者的世界吗?
体验不深,只说几点自己的真实感受,不误导其他人。
1.侍从的升星道具好像很难得的样子,我怀揣的激动的心把我仅有的一个道具,喂给了第一个小姐姐侍从,0.3%,意思是我还得得到330个这个刀具才能给她升到二星呗。
2.三个派系的亮点乍一看很不错的样子,我选的工业巨擘(bo四声),特点是可以有更大的工业生产力和更大的建筑能力,我快哭了好吗,升个四级房屋都要一个小时,到5本估计得下周了,人家氪金的建筑队列瞬间+5,什么派系都是虚的。

3.在新手教程的时候,感觉哇画面好干净好喜欢,进入正式场景瞬间变成另外的游戏,那满眼的逼氪UI闪瞎我,要不是我意志坚定还真的要献身了。
4.战斗时我的弓箭阿姨们都在城墙上严阵以待,城墙外一堆的剑士小哥冲锋陷阵,结果敌人和剑士们在农田上打成一团,弓箭手射不到,敌人的投石机我也无法处理,最后是用人堆死对面的,这恶意慢慢的策略战斗。
5.SLG嘛,slg策略游戏.可真的能感觉到一点策略的味道?战斗场面可以挂机,进入升级队列继续挂机,跑商也可以挂机(这跑商现在还真没感觉有啥用.),战斗力高我一些的来攻打我,诸葛孔明再世也救不活我的四级主城。

其实玩手游吗,不赚钱也没人做,程序猿和策划士年终奖也都靠这游戏了,混口饭吃的都理解,我也还等着年终奖回家过年呢,而实际上他们的目的也达到了,流水收益应该一点都不差,大R玩家应该也一抓一大把。这是你们想要的游戏我理解,但是这不是SLG,也不是我想要的游戏。
或许也不是上大多数玩家想要的游戏,多一星给美工,多一星给测试。游戏已删,元旦快乐。

























