全民武馆抽卡概率点赞,一百连抽基本刷出好的武侠阵容

时间:2023-02-06 02:40:42
分类:养成
阅读:153
中评:UI体验一般 游戏时长:179小时 设备:iPhone 13 mini

玩了两天了,先给全民武馆个三星。如果单纯是一类养成类游戏凭现在的活动力度可以给五星,但是作为一名资深金庸武侠小说爱好者我只能给一分。

先谈谈五分:一百连抽和开十个号确实良心,能够基本刷出自己想要的武侠阵容,不肝不氪的特点也为整个游戏增分不少。

全民武馆修炼馆

重点谈谈一分:我就想问一问为什么全民武馆的全真七子相差这么远,长春子是金色,玉阳子就是蓝色,还有谭处端强于王处一是怎么也没法接受的,按武功排还是按资历排都没法对上。

除此之外像灵姑娘这种人物就很难界定到底回归原著中哪个人物,一开始我还以为是钟灵而不是程灵素,甚至连岳灵珊也有可能。

也不知道隐这个概念到底是什么,如果单纯是不现于世的世外高人难道南帝不比西毒更有资格吗?然后就是武侠人物有一些边缘化,出现空性又不出现空闻空智空见。

笑傲江湖里左大掌门岳伪君子任教主东方教主、射雕三部曲里北丐东邪中顽童金花婆婆范右使敏敏郡主、天龙里慕容公子四大恶人的老大老二等等都没有出现,希望后期制作能把一些人气高的武侠补上。

另外叫武馆也未必只能从金庸老先生的著作里找,像楚留香、西门吹雪、陆小凤这些人物也可以考虑一下加进去。

总的来说全民武馆游戏还是不错的,但也许是我们这些武侠迷对这类型游戏的还原度要求太高而导致的吹毛求疵,还是非常建议一玩的。
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