全球行动实测,从游戏盈利、平衡性、改装谈谈看法

时间:2023-03-19 12:00:19
分类:塔防
阅读:354
中评:趣味性一般 游戏时长:19小时 设备:iPhone 13 mini

第一次在青元网写评论,说说我的看法:

1、关于游戏盈利

用爱发电显然是不合理的,尤其是腾讯代理的游戏。但氪金不影响平衡是rts游戏的基本要求,建议多出类似黄金暴风这样的皮肤。

可以考虑像绝地求生一样的付费加内购皮肤模式。毕竟这是一款小众游戏,且大规模推广不切实际,做到rts圈内最好手游就不愁没玩家。同时付费增加游戏门槛,将祖国的花朵拒之门外。也增加开挂成本,有利于游戏环境。可以新增更多付费内容,比如战役。

2、关于平衡性

目前我同时玩了反抗和联盟,并没有绝对的高下之分。反抗前中期强,联盟后期更强,尤其防守,海军,空军都是联盟强。但是红军可操作性高,上限更高。就要这样明确不同阵营优劣,以己之长攻敌之短。

全球行动怎么样

要根据高端局表现调整平衡,毕竟比赛是每个rts游戏绕不开的话题。看过很多评论,去贴吧逛更是一会红军强一会蓝军强,关键是都说的有道理,都把我整分裂了。

3、强烈建议不要阵营锁死,想不通这奇葩设定有啥好处。

4、关于改装

目前我红军改了长弓刺刀冷雨铆钉,蓝军只改了一级飞机。红军很有必要改,蓝军几乎没有啥必须要改的。目前只有3v3,我们开局不知道对方或队友用的是什么改装,怎么配合?

强烈建议取消改装,增加更多兵种。让玩家在游戏内斗智斗勇,而不是在游戏外钻空心思!另外蓝军那个排雷,我就没用过,看视频或者直播,也没人用过。

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