吃鸡从端游到手游的兴起,也就在几年之间而已,火爆了各个年龄层面。不过这类生存射击游戏,也还是有一小部分玩家没有接触,难度要求就是其中一个原因,尤其在稍高段位的对战里面,对于压枪、灵敏度调整、远程攻击位置偏移等问题,操作起来也挺复杂的。
而《求生之王》这款游戏,看起来像是简易版吃鸡,其实不然,这款游戏和3D版本吃鸡游戏的区别在于侧重点不同,怎么说呢?求生之王是供一些喜欢射击竞技,但是又对于3D效果模拟效果不适应的玩家来使用,我们日常所玩的吃鸡,无论是端游还是手游都是模拟真实的战斗效果,意在寻找一种更透真的环境。
求之王也是模拟,它采用的像素模拟是要有一种神态类似的效果,就是同一种模式下用不同的刻画方式来展现,从而满足不同玩家的游戏需求。求生之王的规模很小,一局比赛容纳六十个人参加,整体进程和节奏跟吃鸡没有不同。最大的区别就是,求生之王只有上帝视角可以观察。
这款游戏虽然看起来小巧玲珑,但是打击感很强。在对战的时候每一枪的射击效果都很明显,在道具的使用上玩家需要不断地去击杀敌人,因为枪械子弹使用完了以后就会自动丢弃了,和普通吃鸡可以“苟”不一样,这款在生存上的硬性条件就是,玩家一定要出手攻击,才能生存到最后。