玩非人学园不久,尝试了各个位置,玩到现在一共五十多把,排位匹配总胜率80%,综合评分88,总的来说体验还是不错的,很多人都在诟病射手的强势,在我排位二十多把到初中四之后的的确确的感受到射手的灵活与强劲,射手的前期一旦平稳过渡到3大件,那局势可以说就已经翻天了,但是这游戏真就是射手学院了吗?我觉得不然。

首先说上单,我玩的上单里大鹏是最合我风格的,前期和射手一样弱势,甚至比射手成型都更慢,大鹏后期团战需要的不仅是输出,更需要能站得住,所以出装就更有讲究,并不是每个人按照推荐出装无脑一件一件叠就完事的,各个装备有其用途,大鹏给我的总体印象就是能抗(一会)的半肉战士,在团战可以冲散敌方的阵型,其余的上单在我印象中比较出彩的就是嫦娥了,也是团战搅屎棍。红孩儿站场型输出,没控制,略鸡肋,单打突射手位还是有一定能力的。
再说中单,中单其实可玩性是最大的,多个中单学员都有非常明显的特点,文曲的消耗与团战持续输出,雷震子配合队友控制利用大招进行爆发输出,钟馗控制与伤害充足但需要良好的预判,基本上中单承担了游戏不少的任务,发育、游走和团战的团控输出,但是在出装上明显少了很多选择,原因之一也是游戏的不平衡和英雄过少,像平a的法术类装备基本只有百灵会使用,所有的中单系都离不开爆发与战场持续输出,所以那些热门装备就清一色的出现在法师装备栏里。
其次是打野,现在的打野位一般都是ad刺客,将王者荣耀的装备抄进非人学园但却没有足够的英雄适合使用这些装备,导致蓝绿帽冷板凳,最火的三个刺客玉子骨姐和蕾姆中,最强势的应该就是蕾姆了,很多人都不熟悉蕾姆的玩法,十分生硬的1技能2技能3技能一个一个使用,延迟过长的大招总是能给对手足够反应的时间进行的回避,大招的移速加成和免伤恰是为了给蕾姆一个完美切入战场的启动器,让蕾姆能在半个屏幕外弹射起步,在对手还没反应之前一套连招宣泄在对手身上,高延迟的大招也给蕾姆充足的伤害,足以在前期拥有一两件输出装的时候就拥有大量伤害。

上中野是我体验较好的,再接下来就是要批的了,首先是射手位,这个位置相当的极端且输出曲线极其不合理,射手只需要将所有的精力放在凑三大件上,就可以在团战远离对手输出位的情况下暴锤其他位置。
另外团长副团长的搭配也十分有讲究,因为玩家普遍低等级,还没有研究过更多的。

























