雷姆、金角、红孩儿...非人学园角色很齐全

时间:2023-06-09 17:19:34
分类:养成
阅读:173
中评:UI体验一般 游戏时长:266小时 设备:荣耀 30S

从王者荣耀过来的,暂时给非人学园手游个四星,毕竟只打了一把雷刀(雷姆),后面慢慢补充评论,但白骨、红孩儿、金角、铁扇都有接触过,所以今天主要来写一写对于非人学园内英雄的体验。

雷姆

感觉不是很好用,基本上具备打野要有的近身爆发跟位移,而且标记位移方便遛狗,然而大招的延迟是个鸡肋,导致一套秒不了人。刺客本来就是高风险职业,秒了人就要迅速退场,好几次因为这个技能延长短期不能秒人挂掉。

非人学园说明

白骨

一技能反复取消三秒加速一次,一不小心手滑变成六秒错过补刀时机。就是死在大招补刀点跟手短上,不突进追不上人,一突进输出没了。容错率非常低,想要打野带飞考虑好。刺客感觉普遍偏弱,建议用战士打野。

红孩儿

最简单的英雄,减抗加速再爆发,没什么操作要求,本身硬度不低。不需要操作不意味英雄弱势,现阶段平衡下红孩儿还算比较强的英雄。

金角

硬度有,输出有,控制ok,算是比较好用的战士,建议去打野,配合上路抓adc比较方便。

铁扇

这样的老婆给我来一打,高爆发战士位,如果替代打野,gank成功率可能比两大主流的刺客高?

乱斗同经济情况下硬是冲进人群一套换走了对面太白,打乱队形同时打残了后排法师,然后对面团灭,一波推家,可见其爆表的战斗力。

非人学园角色介绍

非人学园手游内被动技能是个坑,部分英雄是为了有被动而被动,实际上被动+其中一个主技能算一个完整法技能,就拿百眼来说,被动是进入见破状态普攻加强,然而能开见破状态的只有二技能和四次普攻,相当于二技能强化普攻,被动没有,白骨也是,二三技能本来就是标记伤害增加,在农药里被包含进技能的效果被做成被动。
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纳芙蒂蒂
总结:每个英雄都和王x农药不像,让这位农药姥爷玩得不爽了。
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孙圳
文曲星和貂蝉差的太多了,基本没有相似的地方。还有九头蛇,除了个一技能略像以外其他就没有搭边的了,毒是没有伤害的
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秦炎仕
模型粗糙?逗我吧,我怎么觉得比王者荣耀高一个档次,看着贼舒服
20 4
蔡裴琳
主要是二技能跟貂蝉应该是一个机制,但是文曲靠大招输出,,所以说了四不像,拿了几个英雄的技能拼起来的
1 4
罗马新年
那是跟你是审美一个档次,这个选英雄界面模型细节没有,再强调一遍,细节没有!b站随便一个mmd的up主都能做的比这个模型精致,然而一个商业游戏制作方水平比不过个人制作?
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聂慎儿
反正比王者荣耀看起来舒服太多,人物设计得也很有意思
7 5
百特喜
死在初始模型上,只能说竞技里面模型还行,觉得舒服是因为这个游戏年龄指向开始接触二次元的一代,而农药是全年龄向的指向肯定没那么明确,而单就美术方面,模型做的真不咋地
7 4
秦凡淇
大招是个输出点,二技能伤害也不错,和貂蝉不一样的是一个敌方单位只能吃一个,最多能放五个,大招是感觉真的有些别扭
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