神都夜行录这个游戏和fgo的相似度不多谈了,我是做梦没想到8102年了,竟然有厂商会去学fgo的玩法系统,不得不怀疑网易是不是被下了蛊。fgo如果没有fate这个ip做支撑,真的早就凉得不能再凉了,都是用爱发电,养月球老公老婆,而对于神都夜行录这个游戏,个人还是保持观望了好了。
神都夜行录手游深度体验
1、满阶竟然要5张相同的卡?对的,考虑到这个游戏和fgo一样令人发指的sr妖灵几率,这可能让很多强迫症氪金大佬犯了难。但就目前的体验来说,已经打通了活动高难拿到了低保,妖灵占60%伤害和竞速没有完成。这两条不多说,就是为了高阶大佬准备的挑战内容了。

2、sr拓印的出现几率太高。没错,拓印妖灵混合池倒是无所谓……可是就我的体感,拓印的几率也太高了,尤其是是sr拓印。十连5到6个紫球,周围飞的全是令牌,真的让人翻白眼。对比sr妖灵的几率,让人很想骂街了。
3、材料掉率和活动商店材料。我可真的服了吧。日常本掉落不说了,低点也就低点,开服第一个活动商店你就给我出这些?只有两种属性印章,抽不到水属性和木属性管你们死活的意思?你说这是一个养成游戏,培养周期长,那你既然开了活动加速成长了,作为开服第一个活动你还不全面点?朱雀印章刷得我血都吐出来。
总之fgo的缺点全都学去了,又肝又氪。优点是美术风格突出且全配音且战斗打起来其实挺有趣的。你没有fate这种级别的ip,妖灵这么难抽,材料这么难刷,别人吃饱了撑的玩你游?

























